<p>AsyncTask和Handler对比</p><p>1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点</p><p>AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.</p><p>使用的优点:</p><p>l 简单,快捷</p><p>l 过程可控 </p><p>使用的缺点:</p><p>l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.</p><p>2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点</p><p>在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。</p><p>使用的优点:</p><p>l 结构清晰,功能定义明确</p><p>l 对于多个后台任务时,简单,清晰</p><p> </p><p>使用的缺点:</p><p>l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)</p><p></p><p>AsyncTask介绍</p><p>Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。</p><p>首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。</p><p></p><p>Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。</p><p>AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。</p><p></p><p>AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。</p><p>Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。</p><p>Progress 后台任务执行的百分比。</p><p>Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。</p><p>使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:</p><p>doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。</p><p>onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回</p><p>有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:</p><p>onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。</p><p>onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。</p><p>onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作</p><p>使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:</p><p>Task的实例必须在UI thread中创建;</p><p>execute方法必须在UI thread中调用;</p><p>不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;</p><p>该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;</p><p>一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:</p><p>main.xml</p><pre class="brush:html;toolbar:false"><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textView01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/button03"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="更新progressbar"
/>
</LinearLayout></pre><p>MainActivity.java</p><pre class="brush:java;toolbar:false">packagevic.wong.main;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ProgressBar;
importandroid.widget.TextView;
publicclassMainActivityextendsActivity{
privateButtonbutton;
privateProgressBarprogressBar;
privateTextViewtextView;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button=(Button)findViewById(R.id.button03);
progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
textView=(TextView)findViewById(R.id.textView01);
button.setOnClickListener(newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
ProgressBarAsyncTaskasyncTask=newProgressBarAsyncTask(textView,progressBar);
asyncTask.execute(1000);
}
});
}
}
NetOperator.java
packagevic.wong.main;
//模拟网络环境
publicclassNetOperator{
publicvoidoperator(){
try{
//休眠1秒
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
ProgressBarAsyncTask.java
packagevic.wong.main;
importandroid.os.AsyncTask;
importandroid.widget.ProgressBar;
importandroid.widget.TextView;
/**
*生成该类的对象,并调用execute方法之后
*首先执行的是onProExecute方法
*其次执行doInBackgroup方法
*
*/
publicclassProgressBarAsyncTaskextendsAsyncTask<Integer,Integer,String>{
privateTextViewtextView;
privateProgressBarprogressBar;
publicProgressBarAsyncTask(TextViewtextView,ProgressBarprogressBar){
super();
this.textView=textView;
this.progressBar=progressBar;
}
/**
*这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
*这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
*该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
*但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
*/
@Override
protectedStringdoInBackground(Integer...params){
NetOperatornetOperator=newNetOperator();
inti=0;
for(i=10;i<=100;i+=10){
netOperator.operator();
publishProgress(i);
}
returni+params[0].intValue()+"";
}
/**
*这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
*在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中可以对UI空间进行设置
*/
@Override
protectedvoidonPostExecute(Stringresult){
textView.setText("异步操作执行结束"+result);
}
//该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中可以对UI空间进行设置
@Override
protectedvoidonPreExecute(){
textView.setText("开始执行异步线程");
}
/**
*这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
*在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
*onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
*/
@Override
protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values){
intvlaue=values[0];
progressBar.setProgress(vlaue);
}
}</pre>