地形第十<br />
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孙子曰:<br />
地形有通者、有挂者、有支者、有隘者、有险者、有远者。我可以往,彼可以<br />
来,曰通。通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。可以往,难以返,曰挂。挂形<br />
者,敌无备,出而胜之,敌若有备,出而不胜,难以返,不利。我出而不利,彼出<br />
而不利,曰支。支形者,敌虽利我,我无出也,引而去之,令敌半出而击之利。隘<br />
形者,我先居之,必盈之以待敌。若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,<br />
我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均难以<br />
挑战,战而不利。凡此六者,地之道也,将之至任,不可不察也。<br />
凡兵有走者、有驰者、有陷者、有崩者、有乱者、有北者。凡此六者,非天地<br />
之灾,将之过也。夫势均,以一击十,曰走;卒强吏弱,曰驰;吏强卒弱,曰陷;<br />
大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩;将弱不严,教道不明,吏卒无<br />
常,陈兵纵横,曰乱;将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。凡此<br />
六者,败之道也,将之至任,不可不察也。<br />
夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险隘远近,上将之道也。知此而用战者必<br />
胜,不知此而用战者必败。故战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不胜,主曰必<br />
战,无战可也。故进不求名,退不避罪,唯民是保,而利于主,国之宝也。<br />
视卒如婴儿,故可以与之赴深溪;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,<br />
爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。<br />
知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也;知敌之可击,而不知吾卒之<br />
不可以击,胜之半也;知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜<br />
之半也。故知兵者,动而不迷,举而不穷。故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地<br />
,胜乃可全。<br />