<pre class="brush:js;toolbar:false"><script>
functionGetRandomNum(Min,Max)
{
varRange=Max-Min;
varRand=Math.random();
return(Min+Math.round(Rand*Range));
}
varnum=GetRandomNum(1,10);
alert(num);
</script>
varchars=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];
functiongenerateMixed(n){
varres="";
for(vari=0;i<n;i++){
varid=Math.ceil(Math.random()*35);
res+=chars[id];
}
returnres;
}</pre><p>1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)</p><p>2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。</p><p>3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。</p><p>Math:数学对象,提供对数据的数学计算。</p><p>Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。</p><p>Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。</p><p>用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。</p><p>Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。</p><p>用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。</p><p>用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。</p><p>Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。</p><p>用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。</p>