Flutter动画简介
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2025-10-11
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Flutter
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Flutter 动画是 Flutter 框架中用于实现界面动态效果的重要功能,它能够让你在应用中创建平滑、流畅的动画效果,提升用户体验。Flutter 提供了多种动画相关的类和工具,使得开发者可以轻松地实现从简单的属性变化到复杂的自定义动画。 --- ## 一、Flutter 动画的基本概念 ### 1. **Animation(动画)** - `Animation` 是一个抽象类,表示动画的值。 - 它包含当前的值(value)、状态(status)、持续时间(duration)等信息。 - 常见的子类有: - `AnimationController`:控制动画的播放、暂停、反转等。 - `Tween`:定义动画的起始值和结束值之间的插值。 - `CurvedAnimation`:为动画添加曲线效果(如加速、减速)。 ### 2. **AnimationController** - 控制动画的播放、暂停、停止、反转等。 - 需要与 `TickerProvider`(通常是 `StatefulWidget`)配合使用。 - 示例: ```dart final AnimationController _controller = AnimationController( duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this, ); ``` ### 3. **Tween** - 定义动画的起始值和结束值。 - 例如,将一个 `double` 值从 0 到 100 变化: ```dart final Animation<double> _animation = Tween<double>(begin: 0, end: 100) .animate(_controller); ``` ### 4. **CurvedAnimation** - 给动画添加曲线(如 `Curves.easeIn`, `Curves.bounceOut` 等)。 - 示例: ```dart final Animation<double> _curvedAnimation = CurvedAnimation( parent: _controller, curve: Curves.easeIn, ); ``` --- ## 二、常见的动画类型 ### 1. **Simple Animation(简单动画)** - 使用 `AnimationController` 和 `Tween` 实现基本的属性变化。 - 例如:改变颜色、位置、大小等。 ### 2. **AnimatedWidget(动画小部件)** - 自动监听动画的变化并更新 UI。 - 例如:`AnimatedOpacity`、`AnimatedContainer`、`AnimatedCrossFade` 等。 ### 3. **Hero Animation(英雄动画)** - 用于在两个页面之间实现“飞入飞出”的过渡动画。 - 常用于图片或卡片的切换。 - 示例: ```dart Hero( tag: 'hero', child: Image.asset('assets/image.jpg'), ) ``` ### 4. **PageRoute Transitions(页面转场动画)** - 可以自定义页面切换时的动画效果。 - 例如:淡入、滑动、缩放等。 ### 5. **Custom Animations(自定义动画)** - 使用 `Animation` + `CustomPainter` 实现复杂的自定义动画。 - 适用于绘制路径、形状变化等。 --- ## 三、动画生命周期 | 方法 | 说明 | |------|------| | `forward()` | 从开始到结束播放动画 | | `reverse()` | 从结束到开始播放动画 | | `stop()` | 停止动画 | | `reset()` | 将动画重置为初始状态 | | `addListener()` | 添加监听器,当动画值变化时触发 | --- ## 四、示例代码:一个简单的动画 ```dart import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text("Flutter 动画示例")), body: Center(child: MyAnimatedWidget()), ), ); } } class MyAnimatedWidget extends StatefulWidget { @override _MyAnimatedWidgetState createState() => _MyAnimatedWidgetState(); } class _MyAnimatedWidgetState extends State<MyAnimatedWidget> with SingleTickerProviderStateMixin { late AnimationController _controller; late Animation<double> _animation; @override void initState() { super.initState(); _controller = AnimationController( duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this, ); _animation = Tween<double>(begin: 0, end: 300).animate(_controller); _controller.forward(); } @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( width: _animation.value, height: _animation.value, color: Colors.blue, ); } } ``` --- ## 五、总结 | 类型 | 描述 | |------|------| | `AnimationController` | 控制动画的播放 | | `Tween` | 定义动画的起始和结束值 | | `CurvedAnimation` | 为动画添加曲线 | | `AnimatedWidget` | 自动更新 UI 的动画组件 | | `Hero` | 页面间过渡动画 | | `PageRoute` | 页面切换动画 | Flutter 的动画系统非常强大,结合 `Animation`、`Tween`、`CurvedAnimation` 和 `AnimatedWidget`,你可以创建出丰富而流畅的动画效果。如果你正在开发一个需要视觉吸引力的应用,掌握这些动画知识是非常有帮助的。
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