iOS开发 - 委托(Delegates)
在 iOS 开发中,**委托(Delegate)** 是一种非常常见的设计模式,用于实现对象之间的通信。它允许一个对象将某些任务或事件的处理交给另一个对象(即“委托”),从而实现松耦合的设计。 --- ## 📌
在 iOS 开发中,**委托(Delegate)** 是一种非常常见的设计模式,用于实现对象之间的通信。它允许一个对象将某些任务或事件的处理交给另一个对象(即“委托”),从而实现松耦合的设计。 --- ## 📌
在 iOS 开发中,**音频和视频的处理**是非常重要的部分。iOS 提供了多种框架来支持音频和视频的播放、录制、处理等操作。以下是一些常用的框架和相关技术点: --- ## 一、音频(Audio) ### 1
在 iOS 开发中,发送电子邮件可以通过多种方式实现,常见的有以下几种方法: --- ## ✅ 方法一:使用 `MFMailComposeViewController`(推荐) 这是 Apple 官方提供的发送
在iOS开发中,使用 **SQLite** 数据库是一种常见的方式,用于存储和管理本地数据。虽然苹果提供了更高级的持久化框架(如 Core Data),但在某些场景下(比如需要直接操作 SQL、性能要求高或兼容性好)
在 iOS 开发中,**相机管理**通常指的是对设备摄像头的访问、使用和控制。iOS 提供了 `AVFoundation` 框架来处理相机相关的功能,包括拍照、录像、实时预览等。 以下是一个基本的 **iOS 相机
在iOS开发中,**通用应用程序(Universal App)** 是指能够同时支持 **iPhone 和 iPad** 的应用程序。与“仅限iPhone”或“仅限iPad”的应用不同,通用应用可以在所有苹果设备上运
在 iOS 开发中,**加速度传感器(Accelerometer)** 用于检测设备的加速度变化。它常用于游戏、运动类应用、手势识别等场景。iOS 中使用的是 **Core Motion 框架** 来访问加速度计数据
在 iOS 开发中,UI(用户界面)元素是构建应用程序视觉和交互体验的核心。iOS 提供了丰富的 UI 组件,这些组件主要通过 **UIKit** 框架来实现。以下是一些常见的 iOS 开发中的 UI 元素及其简要说
在 iOS 开发中,**Action** 和 **Outlet** 是与用户界面(UI)元素(如按钮、标签、文本框等)进行交互的两种重要机制。它们通常在 **Interface Builder(XIB 或 Story
创建第一款 iPhone 应用程序是一个令人兴奋的旅程!以下是创建第一款 iPhone 应用程序的详细步骤指南,适合初学者: --- ## 🧰 第一步:准备开发环境 ### 1. 注册 Apple 开发者账号
Objective-C 是一种面向对象的编程语言,主要用于开发 iOS 和 macOS 应用程序。它是 C 语言的超集,添加了面向对象的特性(如类、对象、继承、多态等)以及动态运行时机制。 以下是一些 Object
在iOS开发中,集成 **Twitter** 和 **Facebook**(现在称为 Meta)的登录功能是常见的需求。它们提供了 SDK 或 API 供开发者使用,以便用户可以快速登录、分享内容或获取用户信息。
在 iOS 开发中,**Storyboards(故事板)** 是一种用于设计和构建用户界面的可视化工具。它允许开发者通过拖放的方式,在一个统一的界面中设计多个视图控制器(View Controllers)以及它们之间
在 iOS 开发中,**应用内购买(In-App Purchase, IAP)** 是一种常见的功能,用于向用户销售虚拟商品或服务。以下是一个完整的 iOS 应用内购买的开发指南,包括: --- ## 一、基本概
在 iOS 开发中,定位操作(Location Services)通常使用 **Core Location** 框架来实现。这个框架提供了获取设备当前位置、跟踪位置变化、设置区域警报等功能。 --- ## 一、C
在 iOS 开发中,**应用程序调试(Debugging)** 是一个非常重要的环节。它帮助开发者发现并修复代码中的错误、逻辑问题和性能瓶颈。以下是一些常用的 iOS 调试方法和工具: --- ## 一、Xcod
在 iOS 开发中,**自动布局(Auto Layout)** 是用于构建自适应用户界面的核心机制。它允许你根据设备屏幕尺寸、方向变化或语言方向(如从左到右或从右到左)动态调整视图的大小和位置。 --- ## 一
在 iOS 开发中,**内存管理** 是一个非常重要的主题。iOS 应用程序运行在有限的内存环境中,因此合理地管理内存可以提升应用性能、避免崩溃(如 `Memory Pressure` 或 `Out of Memor