Flutter 数据共享(InheritedWidget)
在 Flutter 中,`InheritedWidget` 是一个非常强大的机制,用于在 widget 树中**共享数据**。它常用于跨层级传递数据,而不需要通过逐层传递参数(如 `Navigator.push` 或
在 Flutter 中,`InheritedWidget` 是一个非常强大的机制,用于在 widget 树中**共享数据**。它常用于跨层级传递数据,而不需要通过逐层传递参数(如 `Navigator.push` 或
在 Flutter 中,**路由管理(Routing Management)** 是用于在不同页面(Widget)之间进行导航的机制。Flutter 提供了多种方式来实现路由管理,包括使用 `Navigator` 和
在 Flutter 中,包管理主要通过 **`pub.dev`**(Dart 和 Flutter 的官方包仓库)进行。Flutter 使用 `pub` 工具来管理依赖包,包括添加、更新和删除包。 --- ## 📦
在 Flutter 中,**填充(Padding)** 是一种常见的布局方式,用于在组件的周围添加空间。Flutter 提供了多种实现填充的方式,其中最常用的是 `Padding` widget。 --- ##
在 Flutter 中,**剪裁(Clip)** 是一种通过限制组件的绘制区域来实现视觉效果的技术。Flutter 提供了多种剪裁组件,可以将子组件限制在特定的形状或区域内显示,常用于设计按钮、卡片、图标等 UI 元
在 Flutter 中,`Sliver` 是用于构建 **可滚动列表**(如 `CustomScrollView`)的组件。Flutter 提供了多种内置的 `Sliver`,比如 `SliverList`、`Sli
在 Flutter 中,**按需 rebuild** 是一种优化性能的方式,特别是当你只需要更新 UI 的某一部分而不是整个页面时。Flutter 提供了多种方式来实现按需 rebuild,其中 **`ValueLi
在 Flutter 中,**原始指针事件处理(Raw Pointer Event Handling)** 是一种低层次的输入事件处理方式,它允许你直接接收来自触摸屏、鼠标、触控笔等设备的原始输入事件。Flutter
在 Flutter 中,**事件总线(Event Bus)** 是一种用于组件间通信的机制,特别是在跨层级、非父子关系的组件之间传递消息时非常有用。Flutter 本身没有内置的事件总线,但可以通过第三方库(如 `r
在 Flutter 中,**进度指示器(Progress Indicator)** 是用于表示任务正在进行中的 UI 组件。它们通常用于加载数据、等待网络请求、文件下载等场景中,以提升用户体验。 Flutter 提
在 Flutter 中,布局是构建用户界面的基础。Flutter 提供了多种布局类组件(Layout Widgets),用于控制子组件的排列方式、大小、对齐等。这些组件属于 `flutter/material.dar
在 Flutter 中,**层叠布局(Stack)** 是一种将多个子组件按照层叠的方式排列的布局方式。它类似于 CSS 中的 `position: absolute` 布局,允许你将子组件定位到父容器的特定位置。
在 Flutter 中,`Transform` 是一个用于对 Widget 进行几何变换的组件。它可以实现旋转(Rotation)、缩放(Scale)、平移(Translation)等操作,是构建动画、视觉效果和复杂
在 **Flutter** 中,`Container` 是一个非常常用且基础的布局组件,用于包裹其他小部件(Widget),并为其提供**边距(margin)、填充(padding)、背景颜色、边框、阴影等样式属性*
在 Flutter 中,**`FittedBox`** 是一个非常有用的布局组件,用于在有限的空间中**按比例缩放内容**,使其适应其父容器的大小。它通常用于图片、图标等需要保持宽高比的组件。 --- ## ✅
在 Flutter 框架中,`CustomScrollView` 和 `Slivers` 是用于构建复杂滚动视图的重要组件。它们允许你创建高度定制的滚动行为,比如嵌套滚动、分段滚动(如头部固定、内容滚动)、混合不同类
在 Flutter 中,手势识别是通过 `GestureDetector` 和 `GestureRecognizer` 类来实现的。Flutter 提供了多种内置的手势识别器,如点击、长按、拖动、缩放等。 ---
在 Flutter 中,`Switch`(单选开关)和 `Checkbox`(复选框)是两种常用的交互控件,用于让用户进行选择。它们分别适用于不同的场景: --- ## 一、`Switch`(单选开关) ###