Flutter 使用WebSockets
在 Flutter 中使用 **WebSockets** 可以通过 `dart:io` 包中的 `WebSocket` 类来实现。虽然 `dart:io` 主要用于服务端或命令行应用,但在 Flutter 中也可以使
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在 Flutter 中实现 **HTTP 分块下载(Chunked Download)** 是一个常见的需求,尤其在下载大文件时,可以避免内存溢出,并支持断点续传、进度显示等功能。 下面是一个使用 `http` 包
在 Flutter 中,你可以使用 `CustomPaint` 和 `Canvas` 来实现**圆形背景渐变进度条**。下面是一个完整的示例代码,展示如何创建一个带有渐变背景的圆形进度条。 --- ## 🎯 功能
Flutter 不仅可以用于开发移动应用(iOS 和 Android),还可以用于构建 Web 应用(Web 桌面端)。从 Flutter 2.0 开始,官方正式支持了 Web 平台,这意味着你可以使用相同的代码库来
在 Flutter 中实现 `Localizations`(国际化)通常涉及以下几个步骤: --- ## ✅ 1. 创建本地化支持的类 首先,你需要创建一个类来管理不同语言的字符串资源。通常使用 `flutte
在 Flutter 中,`Hero` 动画是用于在两个页面之间实现**共享元素过渡**(Shared Element Transitions)的一种方式。它允许你在导航时,让一个元素(如图片、图标等)从一个页面平滑地
在 Flutter 中,**通知(Notification)** 通常指的是系统级别的通知(如 Android 的 `Notification` 或 iOS 的 `UNUserNotificationCenter`)
在 Flutter 中使用 `intl` 包可以实现国际化(i18n),即支持多语言。`intl` 是 Google 提供的一个用于本地化的库,通常与 `flutter_gen` 或 `generate` 工具一起使
在使用 **Flutter** 进行国际化(i18n)开发时,开发者常常会遇到一些常见问题。以下是一些常见的 Flutter 国际化问题及其解决方案: --- ## 一、常见问题及解决方案 ### 1. **如
Flutter 是一个由 Google 开发的开源 UI 框架,用于构建跨平台的移动、Web 和桌面应用程序。它使用 **Dart** 语言编写,并提供了一套丰富的组件库(Widgets),使得开发者可以快速构建高性
在 Flutter 中,**绘制原理**和 **Layer(图层)机制** 是理解其高性能渲染能力的关键。Flutter 使用了一套基于**Skia**的图形引擎来实现高效的 UI 渲染。下面我们详细讲解 Flutt
在 Flutter 中,**布局(Layout)** 是整个渲染流程中的一个关键阶段。Flutter 的布局系统基于 **约束(Constraints)** 和 **尺寸(Size)** 的传递机制,通过 **Box